2007年11月11日 (日)

citraminera.com

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CITRA MINERA - citramenera.com -

プロフィール、日記、デザインワーク、クライアントリストあたりを簡潔に掲載します。

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2007年9月13日 (木)

新潟は魚沼

「DSCF2746.mp4」をダウンロード

魚沼産コシヒカリをもらっちゃったぴかぴか(新しい)


大学のゼミ旅行で新潟に行ったんよ。
音がないのがよかったなぁ。しずかで。

この地方ではだいたい家屋が3階建て、屋根が尖っているんだけど、冬になると雪が3階の窓辺りまで降るそうな!去年は大変だったらしい。

現代パッケージ考と題してデザインの観点で、
みんなで村でとれる材料を使って新しく「包む」ものを考えた訳です。

工作みたいで楽しかったです。

写真

縄をなったり、
稲や縄やガマの葉を編んだり、
和紙を使ったり、
着色したり、
竹を組み合わせたり、

写真

炭をおこして、肉やサーモンやエビをスモークしたり、

写真

むさぼるように食べて群がったり、

写真

発表ではこっちが恥ずかしくなる劇が繰り広げられたり、
最後の夜は打上げ、かつ、教授の還暦祝いをしたり、
飲んだりビール
飲んだりとっくり(おちょこ付き)
お風呂入って、
他の大学の人と話したり、
2回り以上歳の違うOBと猥談聞かされたり、
結婚生活の大変さを聞いたり、
飲んだり、
飲んだり、
UNOしたり、
罰ゲームで飲んだり、

いろいろでした◎

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2007年7月16日 (月)

あああああ

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2007年6月20日 (水)

DI2会議中(話者を見ないシーン)

デザインインタラクティブ2

会議中の動画。

 ↓ ↓

ダウンロード DSCF2128_soundon.mp4 (27289.1K)

ノートテイクの人のメモを見て、話者の方を見ていない。
両サイドのメモや手話を見て、話者のジェスチャーを見逃す。
呼びかけも実際に触れる距離にいない場合(手が届かない場所にいると)伝わりにくい。

誰かが話し始めたことに気付かない。
話者が変わったことにも気付きにくい。

健聴者と交わした話をもう一度話すことが面倒がられることも多く、情報格差は広がっているのだろう。
聴覚障害者の方も繰り返して伝えてもらうことを諦めることが多いそうだ。




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2007年6月18日 (月)

20070618プロダクトデザイン計画論

授業時のメモ
ダウンロード DSCF2120.JPG (1281.5K)


「出前館」に関わる価値、プレイヤー間での授受をリストアップ
ブレストみたいなもん。

ここに書かれているものの中にも記述の場所が疑問であるものがいくつかある。

さらに、どこにどう記述すべきか悩む価値も多くあった。
どのように記述すると良いかのポイントが隠されているのかもしれない。


授受は2者だけで静的にやりとりが行われる場合もあるが、
互いに関係して循環している(ような)ものもある。

ダイナミックなやりとりをどう記述するか。

(ヒント)
「省力化」は手段である。
その手段を通して何を達成したいか?
何を得たいか?
何が生まれるか?


使うリソースを減らしてセーブすることで、次に何をしたいか。他に使うためにセーブしているのである。これが目的。
目的として捉えている価値の、さらに上の「メタ目的価値」を探して明確に記述することができると良い。

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